Revit Architecture 2011 - La grande guida

Revit 2011 Autore

Edoardo Pruneri
Collana Grafica
ISBN 9788861142725
Pagine 384
Prezzo € 45,00
Anno pubblicazione 2010
Confezione brossura cucita

Descrizione

Il testo di riferimento per gli architetti e i designer 3D.
Revit Architecture La grande guida conduce il lettore alla scoperta delle funzionalità dell’applicazione BIM 3D più diffusa. Questa prima edizione recepisce tutti i più recenti metodi e le tecniche di progettazione 3D mettendoli al servizio del professionista italiano che decide di effettuare il passaggio dal 2D al 3D. Alla guida è allegato un CD-ROM, ricchissimo di esempi ed esercizi, per sperimentare subito quanto descritto nel testo. In questa veste, in cui il materiale cartaceo e quello digitale di completano a vicenda, l’opera si presta egregiamente al supporto della didattica nella scuola superiore e nella università. Infi ne è stata riservata una grande cura agli argomenti più delicati quali l’impostazione corretta dell’ambiente di lavoro, l’importazione ed il riutilizzo di progetti 2D provenienti da AutoCAD.

Tra gli argomenti trattati:

  • Tutte le modalità e le pratiche migliori per impostare al meglio il progetto 3D
  • Le funzionalità di quotatura e vincolamento degli oggetti alla struttura architettonica
  • Tutti i principali elementi costitutivi dell’edificio tipo: muri, pilastri e colonne, facciate continue, pavimenti, tetti, scale, ringhiere, ecc.
  • La modellazione concettuale e volumetrica
  • L’utilizzo di famiglie standard e personalizzate
  • I trucchi e segreti per accelerare il processo di creazione e di modifica

I contenuti del libro sono per la maggior parte compatibili con Revit Architecture 2010 e Revit Architecture 2009.
Gli esempi sono salvati in formato Revit 2011.
CD con esercizi incluso!

Il CD ROM include:

  • Oltre 430 MB di esercizi ed esempi tratti da aziende europee leader nei loro settori;
  • I file degli esercizi proposti in versione iniziale e finale;

A chi si rivolge:

Il testo è dedicato a chi desidera apprendere l'utilizzo di 3ds Max e 3ds Max Design nel campo della progettazione architettonica, del paesaggio, dell'industrial e interior design e nel mondo manifatturiero. Questa guida è unica nel suo genere per semplicità e completezza degli argomenti, affrontati secondo un flusso ottimizzato che riproduce le fasi di utilizzo dell'applicazione, dall'idea al modello finito.

Caratteristiche salienti:

Gli argomenti vengono affrontati con una comprensione graduale, una curva di apprendimento morbida ed efficace. Il libro è stato progettato dall'autore perché fosse utilizzabile sia da chi si avvicina per la prima volta a 3ds Max e 3ds Max Design, sia per chi già lo utilizza e ha bisogno di approfondire le fasi del processo lavorativo: l'impostazione della scena, la modellazione tridimensionale, l'uso delle cineprese, l'illuminazione e lo studio dei materiali, l'animazione di base e avanzata, e la creazione di rendering statici e animati. I contenuti spaziano dai concetti più basilari, fino a quelli più complessi, tenendo costantemente l'utente e la sua necessità di apprendimento sempre al centro dell'attenzione.

Estensioni alla versione cartacea:

Alcuni argomenti particolarmente avanzati e di interesse specifico per gli utilizzatori più evoluti di Revit Architecture sono resi disponibili in formato digitale. In questo caso potete - liberamente ed in forma gratuita - scaricare un capitolo relativo alla abachi, uno sulle tavole di progetto, uno sui metodi per la computazione dei locali, capitolo espressamente dedicato al 4D, cioè alla pianificazione delle fasi di progetto, a costruire e al demolire, un capitolo sul processo di render ed uno sui metodi per l'illuminazione delle scene con Revit Architecture. Per attivare il download dei capitoli aggiuntivi, fare clic sulla pagina di interesse o sul titolo della pagina.

Revit Architecture 2011 - Capitolo 1 Gli abachi

Eh sì, l'abaco, Revit 2011 utilizza questo strumento per fare i calcoli! Ma non pensate alle sferette colorate del pallottoliere, qui si tratta [...]

Revit Architecture 2011 - Capitolo 2 Le tavole di progetto

Una volta completato il modello ed organizzate le viste di progetto, predisporre le tavole esecutive per la costruzione è un gioco da ragazzi! La possibilità di estrarre le viste di progetto [...]

Revit Architecture 2011 - Capitolo 3 Computare i locali

Il nostro sistema BIM è stato proprio pensato per ridurre tutte le attività noiose del progettista: pensate solo a quanto sia antipatico aggiornare il calcolo della metratura delle [...]

Revit Architecture 2011 - Capitolo 4 Costruire e demolire

Stato di fatto, stato di progetto, comparativa... Tutto moltiplicato per qualche pianta, numerosi prospetti e qualche sezione ed ecco che la qualità delle viste da produrre per [...]

Revit Architecture 2011 - Capitolo 5 Rendering - Preparazione della vista e dei materiali

L'impostazione della scena 3D e le impostazioni avanzate dei materiali per il rendering compongono la trama di questo capitolo. Vengono analizzati gli stili di visualizzazione e l'utilizzo dei materiali della libreria Autodesk. L'utilizzo delle mappe, il loro ritaglio, la loro modifica con Photoshop. [...]

Revit Architecture 2011 - Capitolo 6 Illuminare la scena

Ottenere l'illuminazione corretta e gradevole di un'ambiente, è un'operazione lunga che richiede conoscenze nel campo dell'illuminotecnica, buonsenso e,... molta pazienza. Accanto alla possibilità di [...]

Alza l'asticella del tuo sapere con Revit Architecture:

Chi ha scaricato le estensioni alla grande guida di Revit Architecture e vuole completare la sua formazione sul prodotto ha un sacco di opportunità con la formazione di 4m group. Vai alla pagina dedicata ai corsi Revit e scegli come approfondire tutti gli argomenti di tuo interesse, ti stupirai di quanto è ancora possibile fare con la tua applicazione preferita, quante conoscenze e nuove amicizie possono nascere.

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