Obiettivi del corso: Apprendere come realizzare modelli di personaggi animabili attraverso le tecniche di modellazione low-poly e NURBS e renderli animati attraverso un’ampia gamma di tecniche di animazione. Verranno approfondite le tecniche legate alla movimentazione dei personaggi (Rigging), allo Skinning del modello e alla definizione della postura. In particolare si apprenderà come:
Requisiti necessari: Conoscenza medio/avanzata dei PC, discreta capacità di operare in ambiente Windows. Aver frequentato con successo il corso: “Maya – Modellazione e Rendering” o dimostrare di avere delle competenze equivalenti.
Durata: 5 giornate (35-40 ore)
Materiale di supporto: Modelli maya, Dispense ufficiali corsi Autodesk in inglese.
Diploma: Ufficiale Autodesk, numerato e strettamente personale.

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